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国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
折叠屏手机有哪些有用或好玩的功能,你过去不理解,现在离不开?
学 Python 都用来干嘛的?
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?
做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
公立医生帮联系民营救护车,800 公里收费 2.8 万元,收费合理吗?救护车收费标准是什么?
php这个岗位在未来几年会消失吗,因为刚从事php有点焦虑?
27寸显示器有必要上4K吗?
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