当前位置: 首页 >
你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
宇树科技的资本版图曝光_股权投资_创投_公司
阿里CEO吴泳铭立下云和AI新目标:未来五年收入超1000亿美元,平头哥不排除上市_芯片_MaaS_模型
利润腰斩!雷军豪掷200亿“护盘”,小米一季度怎么了?_业务_汽车_同比
董明珠“仇敌”,破产了_空调大王_李兴_富商
北邮00后UP主,早在2023年初就开发出了「龙虾」!_OpenClaw_AstrBot_Soulter
20岁透支、60岁退保,韩国人借钱狂买三星_老人_年轻人_数据
刚刚,OpenClaw最猛升级!底层架构大换血,全网等了9天_Windows_ClawHub_生态
最赚钱的海力士,其实是存储周期里的「输家」_技术_年亏_钱全